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        dnf2018狂战士技能平衡改版_dnf平衡改版介绍

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        2018/10/16 14:53:38来源本站原创作者EMT人气36

        2018国服对男鬼剑中的狂战士职业进行了平衡改动到底有?#30007;?#32844;业改动了呢下面就跟着小编一起来看看吧

        1月4日改版

        鬼剑士(男)通用技能

        崩山击

        调整为不受武器类型的影响

        十字斩

        调整为不受武器类型的影响

        狂战士

        嗜魂之手

        -减少了技能使用后的延迟

        - (决斗场) 减少了吸收攻击力

        崩山击

        - 掌握血气旺盛时?#30053;?#20102;所有攻击力变为

        立攻击力的功能

        十字斩

        - 掌握血气旺盛时?#30053;?#20102;所有攻击力变为独立攻击力的功能* 血气旺盛

        - 包括十字斩崩山击在内的所有转职后的技能

        ?#30053;?#20102;出血功能

        血之狂暴

        - 调整为ON/OFF主动技能

        ON状态下进入地下城时将自动施放血之狂暴

        - 当HP为1时血之狂暴不会被解除

        - 删除了强制中断狂战士二?#35835;?#25915;击时攻击力增加的功能

        - 已施放血之狂暴时以下攻击将变成独立攻击力

        血之狂暴 基础攻击

        前冲攻击

        跳跃攻击

        空中连斩

        血气唤醒

        - 各阶段增加的技能攻击力增加变更为始终?#35270;֙?/p>

        删除了各阶段技能攻击力增加的功能

        - 增加了技能攻击力增加量

        - ?#30053;?#20102;增加基础攻击速度移动速度的功能

        - 变更为各阶段只增加攻击速度移动速度回避率

        死亡抗拒

        - 调整了精通等级(20 10)

        - 调整了最高等级(30 20)

        - 随着精通等级的变更将重新调整技能的平衡性

        - 调整为HP按百分比恢复* 强化 - 死亡抗拒

        - 删除了掌握技能时力量增加的功能

        嗜魂之手

        - 增加了攻击力

        - 删除了增加力量的功能* 强化 - 嗜魂之手

        - 删除了每?#23545;?#21152;力量上升值的功能

        暴走

        - 调整了精通等级(20 10)

        - 调整了最高等级(30 20)

        - 随着精通等级的变更将重新调整技能的平衡性

        - 减少了力量的增加率增加了技能攻击力的增加率

        - 删除了被攻击时力量增加的功能

        - 降低了防御力减少量(20% 10%)* 怒气爆发

        - 增加了攻击力

        - 减少了技能使用后的延迟

        - 与击点无关均造成8段攻击伤害

        - ?#30053;?#20102;冲击波命中倒地的敌人时倒地时间延长的功能

        嗜血

        - 调整了精通等级(20 10)

        - 调整了最高等级(30 20)

        - 随着精通等级的变更将重新调整技能的平衡性* 嗜魂封魔斩

        - 增加了攻击力

        - 减少了需求的SP(50 40)

        - 删除了为了达到最大伤害而必须吸附的敌人数量

        优化为始终达到最大攻击力

        - 调整了?#25112;?#29305;效

        - 调整为一直保持束缚直到?#25112;?#20987;中目标

        血气之刃

        - 增加了攻击力

        - 删除了血气唤醒各阶段的爆炸?#27573;?#22686;加的功能

        基础爆炸?#27573;?#22686;加

        - 删除了用剑斩击时多段攻击的步骤

        - ?#30053;?#20102;剑爆炸时剑消失的特效* 崩山裂地斩

        - 增加了攻击力

        - 调整为锤击和大地碎片喷出的?#27573;?#30456;同

        魔狱血刹

        - 减少了血气剑攻击后到直至爆炸云升起为止的特效时间

        鲜血之忆

        - 减少叠加数(3 1)

        - 随着叠加数的减少将重新调整技能平衡性

        灭魂之手

        - 增加了攻击力

        血气爆发

        - 增加了攻击力

        浴血之怒

        - 增加了攻击力

        - 增加Y轴的攻击?#27573;? 汲血之力

        - 删除各技能攻击出血状态的敌人时攻击力增加的功能

        - ?#30053;?#20102;技能攻击力增加的功能

        魔煞血陨

        - 吸收血气时的攻击力增加

        血魔弑天

        - 增加了攻击力

        - 减少了突击多段攻击的次数(5 2)

        随着突击多段攻击的次数变更重新调整了攻击力

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